2011년 11월 11일 금요일

스윙으로 대화창 만들기(JDialog)

오늘은 비단 자바 스윙에서 뿐만 아니라 여러가지 프로그램이나 소프트웨어상에서 흔히 접할수 있는 대화창을 어떻게 구현할수 있는지 다양한 종류에 맞는 쓰임새와 기능들에 대해서 공부해보는 시간을 가져보도록 하겠다. 거창하게 표현할려니 힘들구나. ㅎㅎ 한마디로 대화창 어떻게 띄우는지 알아보자는 것인데 오늘 강좌를 통해서 여러분은 스윙으로 약방에 감초처럼 자주 쓰이는 대화창(dialog)을 자유자재로 다룰수 있는 능력자(?)로 변신하게 될것이다.^^

JDialog 클래스는 말그대로 Dialog 클래스를 계승하는데 이 JDialog 클래스를 이용하는 것보다 훨씬 편하고 손쉽게 쓸수 있는 방법이 있는데 바로 그것이 JOptionPane클래스안에 있는 많은 메소드들을 이용하면 다양한 기능을 보다 빠르고 효율적으로 쓰는것이 가능하다. 따라서 본 강좌에서는 JDialog 섹션이지만 이 기능들을 흡수(?)하고 있는 JOptionPane클래스를 집중적으로 조명한다. 따라서 여러분은 시작하자마자 대화창의 응용편으로 본격 진입하게 된다. ㅎㅎ 긴장되는가? 그러나 언제나 그렇듯 응용편인데도 불구하고 이 강좌가 끝날때쯤이면 여러분은 고작 이거였어? 라는 어처구니 없는 감탄사(?)를 연발하게 될것이다. 이런 어이없는 사태로 돌입하게 되는 이유는 오직 하나, 필자가 군더더기들은 홀라당 다까버리고 대화창에 대한 핵심(?) 비법만을 여러분께 전수할 것이기 때문이다.^^

오늘 처음 이 내용을 공부하는 이들도 있을 것이고 아닌 이들도 있겠지만 소스를 접하다보면 JDialog라는 말은 눈씻고 찾아봐도 없는데 대화창은 화면에서 뜨는 사태가 비일비재할 것이다. 그 비밀의 키를 쥐고 있는 클래스가 바로 JOptionPane이라는 클래스인데 이런 대화창 같은 팝업창을 띄울때 상당히 유용하다. 경고 메시지나 질문 메세지 그 밖에 다양한 정보 메세지들을 JOptionPane이라는 클래스를 통해서 아주 간단하게 써먹을수 있다. 백문이 불여일견이니 오늘 배울 소스의 결과를 보여줄텐데 한편의 파노라마(?)를 보는듯한 착각에 빠질지도 모르므로 정신 똑바로 차리기 바란다. 졸지 말라는 뜻이야.ㅎㅎ














올릴게 많으니 굉장히 힘드는구먼. 자 바로 위의 그림들이 오늘 우리가 실행하면 나올 예제소스의 결과물들이다. 아마 여러분은 벌써부터 초긴장 모드로 돌입했을지도 모르겠다. 이거 대화창 일일이 하나하나 만들려면 소스는 도대체 얼마나 길게 써야 되는거지? 라고 말이다. 그러나 필자가 이미 여러분과 약조한바 오직 핵심비법만을 전수할 것이기 때문에 그런 오해는 금물이라는 점을 미리 밝혀두는 바이다.ㅎㅎ

사실 대화창이 나오고 메세지만 전달하는 방법과 바로 위의 그림처럼 yes나 no로 선택하는 경우에 유저의 선택에 따라서 결과물에 해당하는 다음 경로가 달라져야 할것이나 그런것까지 구현할 경우 복잡해서 자포자기하는 이들이 많을 것 같아 오직 기본에 충실한 소스를 만들었다. 따라서 예스를 하든 노를 선택하든 결과의 차이가 없다. 이런 것은 액션퍼폼이나 액션리스너를 사용해서 만들수 있는데 필자가 여러분이 잊을만하면 건드리고 또 건드리고 해왔으므로 본 예제를 적절히 응용해서 접목시키면 선택에 따른 결과도출도 여러분이 스스로 쉽게 만들수 있으리라 생각한다. 그럼 여러분이 꿈(?)에 그리던 소스를 보여주기로 하겠다. 이해를 돕기 위해 정성스런 한줄 한줄 띄어쓰기를 통해 해당 결과물을 소스와 손쉽게 비교해볼수 있도록 세세한 신경(?)을 쓴점 여러분이 알아주기 바라면서 예제를 보기로 하자.^^


소스를 보면 놀라운 일들이 벌어질 것이다. 그냥 보는 족족 이해가 될것이다. 왜 그런지는 필자도 알수가 없다.ㅎㅎ 처음에 프레임을 만드는 이유는 대화창을 띄우는 기본 베이스가 필요하기 때문이니 그런가보다 하고 넘기고 그 다음부터 나오는 대화창 소스를 관심있게 보면 되겠다. JOptionPane클래스안에 들어있는 showMessageDialog, showConfirmDialog, showOptionDialog, showInputDialog와 같은 메소드를 이용하면 이렇게 간단하게 대화창을 쓸수가 있는데 형식은 안에 들어있는 내용을 결과와 함께 비교해보면 이해하는데 어려움이 없을 것이다. 소스를 보면 아래와 같은 텍스트를 보게 된다.

메세지 종류(message type)
WARNING_MESSAGE
ERROR_MESSAGE
INFORMATION_MESSAGE
QUESTION_MESSAGE
PLAIN_MESSAGE

옵션 종류(option type)
YES_NO_OPTION
YES_NO_CANCEL_OPTION
DEFAULT_OPTION
OK_CANCEL_OPTION

본 예제를 실행해보면서 결과와 비교해보면 느끼겠지만 위의 메세지와 옵션 타입 명령을 주는 것만으로도 아이콘을 상황에 따라 바꿀수 있고 또한 해당 아이콘을 여러분이 마음껏 교체하고 그 옵션 버튼에 대한 문구까지도 여러분이 손쉽게 바꿀수 있는 기능을 제공한다. 필자가 이번 예제 소스를 만들면서 둔 주안점은 그냥 여러분이 원하는 프로그램에 입맛대로 필요한 부분만 가져다가 바로바로 구현할수 있도록 최대한 배려해서 만든 대화창 소스이니 이보다 더 좋을순 없다 하겠다.ㅎㅎ

이 소스에서 재미있는 부분은 역시 배열(array) 요소가 가미된 부분이라 할수 있겠다. 대화창에서 버튼 누르는 이름까지도 object를 이용한 array 요소를 이용해서 여러분이 원하는데로 이름을 만들수 있고 맨끝에 options[1]이라는 부분은 커서를 CANCEL에다가 기본으로 놓아두라는 것을 의미한다. 아래의 선택 예제에서도 마찬가지로 커서의 위치가 어디에 놓여있는지 보면 뽀인트(?)가 무엇인지 저절로 알게 될것이다.^^

2011년 10월 15일 토요일

스윙으로 애플릿 만들기(JApplet)

오늘부터는 탑레벨 컨테이너들에 해당하는 콤포넌트들에 대해서 차례차례 살펴보겠다. 탑레벨이므로 말에서 풍기듯 스윙 프로그램을 제작할시 이제부터 배우는 콤포넌트들 중에서 최소한 하나는 들어갈 것인데 아래의 3가지 콤포넌츠를 공부해 보기로 하자. 여러분이 이제까지 무의식적으로 써왔을테지만 하나하나 다시 살펴보면서 더 심층적인 학습이 되리라 생각한다. 안다고 그냥 지나치는 일은 없기 바란다. 혹시나 건질게 있을지 모르니까 말이다.^^

Top-Level Containers
JApplet
JDialog
JFrame


자 그럼 자바에서 유명한 애플릿 그 중에서도 스윙을 위해 최적화되어있는 JApplet을 공부하는 시간을 가져보도록 하겠다. 애플릿을 공부하는 이들이라면 많은 의문들이 있을 것인데 그 중에 대표적인 것이 Applet 클래스도 있고 JApplet 클래스도 있는데 이것썼다 저것썼다 하니 도대체 뭐가 다른건지 궁금한 이들이 있을줄 안다. 맞나? 아님 말구..ㅎㅎ 간단하게 설명하자면 JApplet은 Applet의 subclass이다. 즉 Applet의 자식클래스가 JApplet이라는 넘(?)인데 말그대로 상속받았으니 부모(Applet)의 모든 기능을 포함하면서도 더 많은 다른 잔잔한 기능들(?)을 더 가지고 있는 것이 JApplet이라는 클래스인데 한마디로 요약하자면 스윙에서 애플릿을 멋드러지게 구현하기 위해 존재하는 것이라 보면 된다. 따라서 좀더 멋드러진 기능을 이용하기 위해 필자는 과감(?)하게 JApplet을 사용해 보기로 하겠다. ^^


이미 예전에 자바의 애플릿에 대한 강의를 필자가 진행한바 있는데 그런 까닭에 이 강좌를 그냥 넘길까 하다가 자바애플릿 강좌부문 톱에 랭크되어 있어 여러분의 열화와 같은 성원(?)에 보답하고자 본 강의를 언제나 그렇듯 초정성으로 준비하였다. 그러나 내용은 아주 짧다. 이유는 오직 핵심만 강조할 것이기 때문이다.ㅎㅎ

자 그럼 예제결과를 보면서 오늘 배울 내용이 무엇인지 살짝 보기로 하겠다.


시작부터 풍기는 포스(?)가 대단하다. 클릭하면 여러분은 까무러칠지도 모른다. 따라서 부작용(?)을 우려해 필자가 특별히 주의메세지를 넣었다. 오늘 이 예제를 사용하는데 있어 여러분의 항의(?)가 거칠지도 몰라 한참 망설인 후에 필자가 큰 결단(?)을 내리고 예제를 공개하는 것이니만큼 여러분도 본 강의를 거침없이 따라와주길 부탁한다. ^^

예제의 결과는 본 강좌의 맨 뒤에 공개하도록 하겠다. 욕을 하더라도 강의가 끝난 다음에 하라. ㅎㅎ 소스를 보기전에 예전 애플릿 강좌를 떠올려보기 바라고 잘 기억이 나지 않는다면 예전 강좌를 공부한 후에 다시 계속하면 이해하는게 누워서 떡(?) 먹기보다도 쉬울 것이다.^^


강조한데로 애플릿을 이용한 아주 심플한 예제를 만들어 보았다. 내용을 보면 본 예제소스인 Test93 클래스에서 JApplet을 사용하기 위하여 해당 클래스를 상속하였고 ActionListener 즉 뭔가 여러분을 위한 이벤트를 만들기 위하여 특별히 이 인터페이스를 불러다 구현하였다. 본 예제의 핵심은 init( ) 메소드이다. 애플릿에서 초기화시킬때 쓰는 메소드가 바로 init( )이다. 공부했던 내용이니 특별한게 없을 것이다. 본 예제는 버튼 하나 만들어서 화면에 띄우고 상대방이 그 버튼을 클릭하면 새로운 팝업창이 나오면서 이벤트 메세지가 나오는 소스다. actionPerformed라는 메소드도 공부하였으니 단지 복습하는 부분에 지나지 않을 것이다. JOptionPane쩜 어쩌구저쩌구 하는 것은 새로운 팝업창 즉 메세지창 띄울려고 쓴 것인데 showMessageDialog라는 메소드는 말그대로 메세지창이다. 쓰는 방식은 괄호안처럼 쓰면 되고 그 안에 쓰일 내용은 위에다가 String을 이용해서 메세지를 기입하면 된다.

알았으면 타이프하고 실행을 시켜보기 바란다. 그럼 여러분은 당황하게 될것이다. 왜? 예전 강좌를 제대로 공부하지 않았으니까 말이다. main 메소드가 없다고 에러날텐데 애플릿은 메인메소드가 없다고 하지 않았는가? 애플릿은 인터넷 브라우져에서 구현하기 위한 것이므로 이를 실행하기 위해서는 여러분이 따로 html 페이지를 만들어주어야 한다. 필자는 예제소스와 같은 Test93.html 을 만들어서 안에다가 아래와 같은 내용을 적고 실행한 것이다.


실행은 여러분의 인터넷 브라우져로 볼수도 있을 것이고 아니면 자바 프로그램 자체에 딸린 프로그램을 애용(?)하는 방법도 가능할 것이다. 방법은 여러분의 예제 소스가 있는 곳에서

appletviewer Test93.html

이라고 치면 작동된다. ^^


애플릿의 매력은 역시 여러분이 쓰고 있는 익스플로러나 크롬 또는 파이어폭스 같은 인터넷 브라우저에서 작동하는 점이 아닐까한다. 여러분이 만든 프로그램을 애플릿 형태로 변환한후에 해당 인터넷 브라우져에서 사용해보기 바란다. ^^

자 여기서 오늘 특집으로 여러분의 프로그래밍 실력을 한단계 업그레이드 시키기 위해 특별히 똑같은 결과를 위해 다른 방식으로 소스를 써보기로 하겠다. 아마 이런 방식으로 쓰여진 코드를 많이 보게될텐데 이게 코드가 길어지면 길어질수록 내용도 없는 것이 여러분에겐 복잡해 보이기만 할것이다. 그럼 아래 소스를 보기 바란다.



어차피 애플릿이니까 아까처럼 html 파일을 만들어야하니까 위처럼 써야되고 아래의 소스가 내용은 같은데 표현방식이 다르다. 왜 어렵게 느껴지는걸까? 쉽게 느껴진다면 여러분을 오늘부터 강이의 자바강좌 장학생(?)으로 임명하겠다. 짝짝짝~ ㅎㅎ 아마 복잡하게 보이는 이유는 바로 내부클래스의 일종인 익명클래스를 썼기 때문일 것이다. 보다시피 이렇게 익명클래스를 쓰면 어차피 한번 쓰고 말것이기 때문에 번거롭게 메소드를 두개 따로 쓸 필요가 없어 코드가 간결해진다. 물론 소스를 분석하는 입장에서는 조금 불편할지 모르겠지만 말이다. 쉽게 설명하자면 익명클래스는 메소드 내부에서 관련 객체 생성하면서 관련 메소드를 오버라이드하면 바로 사용가능하다는 것인데 중괄호{ }를 어떻게 쓰는지 관심있게 보고 끝날때 메소드안에서 끝나는 것이니 보기는 이상하지만 }); 이런식으로 끝나게 된다는 것을 유념하면 될것이다. ^^ 이에 관한 더 상세한 내용은 필자가 호랑이 담배 꼴아물고 빨던시절에 강의한 내용을 참조하기 바란다. ㅎㅎ

그럼 오늘의 이벤트 결과를 발표하면서 오늘 강의를 끝내도록 하겠다. 이미 소스를 공부한 이들은 무엇인지 파악했겠지만 여러분을 위한 강력한 필자의 메세지를 전파하고자 다시 한번 용기(?)를 내어 본 예제결과를 올린다. 다시 강조하지만 노약자나 임산부 혹은 19세 이하 어린이들은 보는 것을 삼가해주기 바란다.T 왜냐? 필자가 전하는 폭풍감동(?) 메세지에 여러분은 숨이벅차 쓰러질지도 모르기 때문이다. 그럼 아래의 결과로 인사를 대신하며 오늘 강좌는 여기서 마치겠다. ^^